このブログについて
このブログの概要。
2025-12-28
このブログの概要。
2025-12-28
Orito Itsukiのレイトレ合宿11セミナー資料 OpenUSDについて & Hydraレンダラー実装をドクセルで読んでみよう。
2025-11-30
2025年 11月14日(金)~11月16日(日) に開催されたレイトレ合宿11へ投稿した作品です。 レイトレ合宿11: https://sites.goog ...
2025-11-20
Orito Itsukiのレイトレ合宿11 レンダラー紹介スライド 「kanahebi」をドクセルで読んでみよう。
2025-11-20
はじめに 改めて3DCGのレンダラを作りたくなってきたので、自分なりに必要な知識を何回かに分けてメモしています。 前回は光の物理量と単位をまとめました。 htt ...
2025-04-16
はじめに 改めて3DCGのレンダラを作りたくなってきたので、自分なりに必要な知識を何回かに分けてメモします。 個人的なメモなのでなにか間違ってるかもしれません。 ...
2025-04-10
はじめに この記事では、NVIDIAのRTXNSのサンプルのコードを動かしてさらにサンプルとライブラリコードの中身を読んだので、その内容をメモします。 サンプル ...
2025-04-03
はじめに 最近話題のSlangというシェーダー言語を、RustとVulkan (ash)で試してみました。 この記事ではSlangの機能を一部ピックアップして簡 ...
2025-03-28