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2025-12-28
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Orito Itsukiのレイトレ合宿11セミナー資料 OpenUSDについて & Hydraレンダラー実装をドクセルで読んでみよう。
2025-11-30
Orito Itsukiのレイトレ合宿11 レンダラー紹介スライド 「kanahebi」をドクセルで読んでみよう。
2025-11-20
はじめに 改めて3DCGのレンダラを作りたくなってきたので、自分なりに必要な知識を何回かに分けてメモしています。 前回は光の物理量と単位をまとめました。 htt ...
2025-04-16
はじめに 改めて3DCGのレンダラを作りたくなってきたので、自分なりに必要な知識を何回かに分けてメモします。 個人的なメモなのでなにか間違ってるかもしれません。 ...
2025-04-10
はじめに この記事では、NVIDIAのRTXNSのサンプルのコードを動かしてさらにサンプルとライブラリコードの中身を読んだので、その内容をメモします。 サンプル ...
2025-04-03
はじめに 最近話題のSlangというシェーダー言語を、RustとVulkan (ash)で試してみました。 この記事ではSlangの機能を一部ピックアップして簡 ...
2025-03-28
はじめに この記事は グラフィックス全般 Advent Calendar 2024 の14日目の記事です。 今年の夏頃に私が制作した「Aquamarine Pa ...
2024-12-14